首页 > 其他类型 > 开个公司需要交税收吗 > 第185章手游有点挣钱啊

第185章手游有点挣钱啊(第1/2 页)

目录
最新其他类型小说: 奥特曼杰亚红魔传奇主帅:远征之路勇敢向前冲末日黎明之生化战士的崛起末世之人神战场星际第一动物园别人求生我度假,爆红星际不是梦盗墓:我来平憾,心声被偷听了?诡异危险?我的妻子是血衣!hp最后一个布莱克末世火种:最强男人快穿:清冷女配撩疯反派失控索吻黑心莲她又又又倒一了鬼灭:这个少女很温柔却天天杀鬼我的姐姐是玖辛奈快穿:腰软女配她又甜又撩EVA血之序离谱!出马仙家们都想争夺我这个奥特曼有点中二末世崛起守护家人

如果《不思议迷宫》的日活能达到1000万的话,那就是在这个世界竖起了一座前无古人的丰碑!

1000万日活,这个数字在地球上是什么水平呢?

虽然还比不上地球上的现象级手游农药,但也足以跻身超一线手游之列!

完全可以和阴阳师,绝地求生谈笑风生。

而在手游产业相对不发达的本世界,日活1000万,是一个其他手游厂商从未想过的恐怖数字。

在不思议迷宫之前,日活最高的手游,正是企鹅投资开发,陈一刀设计的《俄罗斯圆圈之乌拉冲锋!》。

但其日活也不过才300余万,价格也只有12元,一次性买断没有后续费用。

虽然评价不错,但盈利能力终究有限,再加上不到一个月的时间,游戏的热度就迅速下去了。

所以后来企鹅也不是很重视手游市场。

其实这也是本世界的惯性思维,所有的游戏公司都认为相比主机、电脑游戏,手游的市场实在是有限。

小公司做点手游挣点小钱可以,但想要在游戏界有一番作为,手游不靠谱。

但刘雄认为这是一个错误的观点。

手游市场只是有待开发,而不是没有潜力。

这一次制作不思议迷宫,也正是为了证明这一点。

在不思议迷宫发行的第三日,日活突破了500万用户。

而《不思议迷宫》卖出的月卡,也突破了200万张!

一张月卡60元!

也就是3天收入超过了一亿!

这是一个极端恐怖的概念!

要知道现在还只是游戏刚开服的时期,许多用户都还在摸索、上手、观望。

随着他们逐渐的熟悉游戏,并决定长期玩下去之后,这些潜在的付费客户也会纷纷购买月卡。

等到那个时候,飞梦旗下不思议迷宫的月收入,将会轻松破亿。

甚至更多,多得多!

为什么付费比例如此之高?

也是得益于本世界的消费习惯。

在这个出门逛街买游戏,就跟随手买杯冰淇淋一样普通的世界。

花钱玩游戏,是一种生活习惯。

氪金,是一种生活方式。

其实现阶段的不思议迷宫,由于进入游戏之后能领取到许多礼包的存在。

更多内容加载中...请稍候...

本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

目录
误入无限游戏后我靠打怪封神
返回顶部